接續 WWDC19 (上),這篇就正式開始介紹今年發表會的內容吧。
開場影片
今年的開場影片走的是寫實路線,拍攝了夜晚在家中仍在認真 coding 的開發者們,這些開發者們不分年齡、國籍、性別,專心地想要完成自己心中構想的那個 app。
Build Failed
BGM 從悠閒轉為急促,有人苦笑、有人伸懶腰、有人起身運動,所有人都表現出失落、氣憤的心情,但數秒後,馬上又恢復原狀,繼續敲打著鍵盤,直到完成。最後的 Build Succeed 出現的時候,大家都滿意地看著自己的成果。
我想資工系的朋友們應該都能體會上面那種感覺吧,打作業、打 project 出 bug 的時候的那種煩躁,來回掃視三四遍程式碼、查遍各大論壇後終於解決問題後的那種滿足感,雖然很多時候只會覺得那 bug 真的機車。
正式開始
掌聲響起,Tim Cook 走上台,開場先推廣了一下今年三月發表的 News+, Arcade, Card, 和 tv+,播放了一段蘋果原創影集 For All Mankind 的預告,當時其實我還蠻擔心觀眾的反應的,因為如同我在上篇所介紹的,這些 services 和廣告其實並不完全是面向開發者的,不過還好台下反應還不錯,看來美國人是真的都很喜歡看影集,接著 Tim Cook 馬上就連接到了 tvOS 的部分。
tvOS
今年的順序跟去年相反,去年以 iOS 和 macOS 打頭陣,不吊人胃口,今年吊好吊滿,以最沒人關心的 tvOS 開場。Redesign homescreen, multiuser,總之就是一些沒什麼技術突破,但是會大大增加使用者體驗的功能。接著是獲得很多掌聲的 controller support,支援使用 Xbox 跟 PS4 的把手,準備迎接九月開始的 Arcade。最後則是新的螢幕保護程式,之前就有和國際太空站合作的外太空攝影,今年和 BBC 合作拍攝了海底的 4K HDR 影片,Apple 仍然願意在這種小地方花心思讓我放心了不少。三分鐘迅速結束第一趴,可見今年有多緊湊。
watchOS
新的 watchOS 肯定少不了新的錶面,現在錶面的選擇是真的蠻多的,就算沒有手錶大家也可以到手機上的 Watch app 裡的錶面圖庫玩玩(當然是 iPhone 才有),說不定看一看就心動了,但是實用的其實感覺也就那幾個,不過還是等我哪天買了 Watch 的時候再來寫評測好了。去年 watchOS 5 著重在健康部分,今年的 watchOS 6 就來到了功能和實用性。語音備忘錄、計算機移到 watch 上,不需要再使用第三方 app 了。 接著是最讓開發者們期待的改變,現在終於可以在手錶上直接運行獨立的 app,不需要再在手機上安裝 companion app 了,這樣如果開發者只想做單獨運行在手錶上的 app 就不用再另外做適用 iPhone 的 app了。
接著是 Activity Trends,總之就是他會秀出你的運動趨勢然後鼓勵你運動,例如:你今天站立時數比昨天少喔,按內母湯,或是你今天跑步跑比昨天多,好棒棒。 基本上對於不運動的資工肥宅來說是個裝飾功能。 最後還有環境音量檢測、經期紀錄這兩個小功能。
iOS
照慣例,開頭還是 Tim Cook 招牌的吹捧,iOS 有高達 97% 的滿意度,但是從來沒有人知道這到底是什麼時候調查和怎麽調查的。還有同樣是慣例的要酸一下最新版 Android 的安裝率,iOS 12 目前安裝率高達 85%,但是比 iOS 12 還早一個月推出的 Android 9 卻只有 10%,雖然這並不算是一個太公平的競爭,畢竟 Android 的製造商實在太多,不過不得不提 Apple 這幾年在軟體更新上面確實是非常佛心的,去年的 iOS 12 支援到了五年以前的 iPhone 5s 以及第一代 iPad Air,而且也確實是大幅提升了舊機的使用速度。而今年正式淘汰了目前仍非常多人在使用的 iPhone 6 系列,還記得當年考完學測我也曾捧著他讚嘆他的設計,走過五個年頭,也該讓他休息了。
往年 macOS 都會玩的命名梗今年拿到 iOS 來玩了,9 跟 13 是矽谷公司非常討厭的兩個數字,我印象中沒有一隻美國公司的手機有“第九代”,而今年來到了 iOS 13,Craig 就說他們的命名團隊證明了自己知道如何在二位數字算數。 首先,延續去年的速度提升,Face ID 的速度提升 30%,目前我看外國的評測都說是非常有感的。接著他們改變了在 App Store 上封裝 app 的方式,所以下載 app 時的檔案大小減少了 50%,更新 app 時甚至減少了 60%,並且打開 app 的速度快了一倍,這部分外國評測似乎都說感覺不出來,有可能是因為還在 beta 階段,還沒完全優化完成,也可能是因為大部分的 app 都已經能夠在1-2秒內開啟,所以感受並不明顯。最重要的是下載 app 終於沒有 150MB 的限制了!(在 iOS 12.4 beta 已經提升到 200MB)
萬眾矚目的 Dark Mode 終於來了!除了降低耗電量之外,整天盯著白底的螢幕還是不太健康的。除了各個內建的 app 都會有深色版本之外,還會 API 讓開發者能夠輕易的創造自己 app 的 dark mode。
再…再一篇
欸抖,我想寫的東西比我想像中的還要多好多,所以要下篇才能完結了,而 iOS 13 還有許多功能是 iPad OS 也有的,我會在下篇中一併介紹,感謝有耐心全部讀完的朋友。









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