
在繼續最後一部份之前,我想先再來講講 macOS 重新設計的 icon。在一兩年前就一直有在謠傳 Apple 會把 iOS 6 的擬物化設計現代化之後再拿回來使用,沒想到居然是先拿到了 macOS。問題是這次的設計真的不太行,有幾個 App 看起來甚至不是同一個設計團隊設計的,有些有擬物化的 3D 漂浮陰影,有些還是平面的,看起來真的不是很統一。系統偏好設定裡的圖示更糟了,看上去有種廉價感,YouTuber Quinn 就這樣吐槽了:
This doesn’t look like Apple design. This looks like something Xiaomi would call Mi Mac. Looks like Apple is trying to knock off their own OS.
Quinn Nelson / Snazzy Lab
他說的一點都沒錯,看上去真的很像是 Apple 在山寨自己的 OS,希望 Apple 會在正式發表前慢慢把設計雕琢好,再怎麼不濟應該明年也會修好,不知道剛離職的 Jony Ive 看到這個設計作何感想。

除了圖示之外的其他新設計其實做得不差,而且我平常習慣把 Dock 藏起來所以也不會一直看到這些 icon,還可以接受。這次視窗跟選單的圓角變明顯了,這個見仁見智,我個人是蠻喜歡的,還有側邊欄跟 Menubar 選單列的透明度提高我也蠻喜歡的,但有時候選單列的對比會稍稍有點不足,一點點而已。設計部分大概就這樣,我們正式進入到這次 WWDC 最重要的最後 20 分鐘吧。

Apple Silicon
Tim 宣布 Mac 將從 Intel CPU 轉換到 Apple 自家生產的晶片,也代表 Mac 的系統架構將從 X86 轉換到 ARM,第一台搭載 Apple 處理器的 Mac 將在今年年底前發售,而這個轉換週期將持續兩年。這並不代表兩年後你的 Intel MacBook Pro 就沒用了,Apple 還是會繼續支援 Intel 產品數年,我想從現在算起至少還會支援五年吧。大家也不用擔心明年買了一台新的 MacBook 但舊的軟體都用不了,Apple 推出了 Rosetta 2,他會讓用戶毫無感覺的在新系統中打開舊的軟體。Apple 自己的 Pro App 像是 FinalCut Pro 也將會在第一天就支援 Apple 晶片,Apple 也和 “friends at Microsoft and Adobe” 合作,將會推出支援 Apple 晶片的 Office 和 Photoshop,至少關於軟體支援部分用戶是完全不需要擔心的。
關於這些太底層的東西我盡量寫的白話了,以上這部分也比較屬於開發者才需要知道的東西,大家不用太在意,畢竟這是開發者大會,所以講比較多開發者想知道的東西。接下來我想要花比較多的篇幅寫一些我覺得對於使用者來說很重要的東西,為什麼我在上一篇結尾的時候說蘋果鋪陳了將近十年,接下來幾年中身為一個蘋果用戶又會注意到什麼改變?

Project Catalyst
去年的 WWDC19 發表了 Catalyst,讓開發者可以輕易的將現有的 iOS 或 iPadOS App 轉換成 Mac App,我在上一篇也有提到目前有哪些 Mac App 是 Catalyst 的產物,Catalyst 完全就是為了 Mac 轉換到 Apple Silicon 做準備,目前的轉換還需要克服 Apple 的晶片和 Intel 晶片架構的不同,之後如果 Mac 也用上 Apple 晶片的話就完全不用考慮這點了,因為 Apple 所有產品使用的晶片架構都一樣,開發者要開發或優化跨平台 App 都更容易了。Apple 還在搭載了目前 iPad Pro 的 A12Z 晶片的 Mac Pro 上示範直接開啟 iOS 的遊戲或是 iPadOS 的 App,可以完全流暢運行甚至可以一次開啟多個 App 同時運作,也說了以後在 Mac App Store 可以直接下載到 iOS 和 iPadOS 的 App。

鋪陳已久
在知道了 Apple 將會做出這樣的轉換後,回過頭來看 iOS 和 macOS 歷年來的更新,一切都突然變得那麼的合理。六年前 iOS 8 的 Handoff 應該算是一切的開始,你可以在 iPhone 上打備忘錄,到 Mac 上無縫繼續,接著 iOS 9 Metal 整合到全系統、macOS Sierra 的 Universal Clipboard、High Sierra 的 APFS、iPadOS 的一個 App 多視窗、Sidecar 等等,有太多例子了,看到 Apple 這次 Demo A12Z 的 Mac Pro 的時候我腦子裡就一直浮現啊所以當年他們要出這個功能,喔所以那時候出了那個功能,就好像一個個之前埋的小伏筆現在全部解開的感覺,他們一直以來就是為了讓 iPhone、iPad、Mac 三個平台能夠無縫運作相同的 App。他們用了好幾年的時間讓開發者慢慢加入一個個新功能,就是為了在他們發售 Apple Silicon Mac 的第一天就能夠使用這 15 年來建立起的龐大 App Store 生態圈。

What’s Next?
既然 Mac 也將採用和 iPhone、iPad 相同架構的處理器,iPhone 和 iPad 的 App 也都將搬到 Mac 上,說到這裡了應該不難想到,那反過來呢?或許這才是 Apple 真正的計畫,Project Catalyst 只是個開始,當這一步完成時,將 Mac App 轉移到 iPad 甚至是 iPhone 將會非常容易,用不到幾年,我們就能在 iPad 上使用跟 Mac 相同完整功能的 Final Cut Pro、Xcode,甚至是 Photoshop、Office 等強大的專業軟體,說不定連 iPhone 上都行喔!或許有人會擔心 iPad 或 iPhone 的效能問題,我在 iPad Pro 2018 心得 已經寫過了,目前的 iPad Pro 在沒有風扇的情況下已經完勝 13 吋 i7 的 MacBook Pro 了,Apple 晶片的 Thermal headroom 真的是高的離譜。敬請期待年底第一台 Apple Silicon Mac 的表現吧。

結論
iOS 這次的更新算是補足了很多 iOS 一直以來缺少的很基本的功能,確實並沒有什麼創新,但是把不足之處補足還是必要的。隱私部分的功能就真的很 Apple 了,以後還會看到越來越多這方面的功能。今年最重要的新聞還是準備迎接 Apple Silicon Mac,目前蘋果生態圈已經非常完善,接下來只會越來越好,而且是突飛猛進的變好,我很期待看到更多 Apple Ecosystem 的新功能。(請參考 “The Ecosystem”)
後記
今年的 WWDC Keynote 真的是太過癮了,有 1140 萬訂閱的 Marques 也稱讚這次的剪輯真的是 A+,尤其是每次轉場時在 Apple Park 中飛越的感覺真的是拍得很好。我原本還很擔心蘋果發表會少了掌聲和歡呼聲就會少一味,但這次將近兩個小時的影片中我完全忘記了這回事。我邊看直播的時候還有在旁邊的螢幕開著備忘錄打一些懶人包用的筆記,我好幾度專注到忘了要打筆記,這次的節奏把控真的太棒了,我現在一方面很希望他們可以趕快回歸正常有人群掌聲的發表會,一方面有希望他們能繼續用這種影片的方式進行,嘛不管哪邊都好啦,九月發表會能如期舉辦就好了。
其實關於這個(下)篇我還有蠻多東西想寫的,但很多我寫個一兩句就砍掉了,一是我發現一寫下去有太多歷史要解釋,二是現在還有在看我的網誌的人還沒有到會想知道那麼深入的東西的程度,我簡單舉個例子好了:像是現在從 Intel 轉到 Apple Silicon 簡直就是當年從 PowerPC 轉到 Intel 時的翻版,第一代 Rosetta 就是在那時推出的,歷史總是驚人的相似。看吧你們一定不知道我在說什麼,要解釋很多歷史吧,這樣會嚇跑我僅剩的讀者,我就慢慢來吧,如果有人對於哪部分還想再知道的更多的歡迎私訊我的 IG,連結放在網誌首頁最上面了。下一篇應該會是 iPhone 12 Rumers,這次應該是熱門主題了,敬請期待。
WWDC20 (下) 有 “ 2 則迴響 ”