WWDC25

拖到正式版都快上線了才來補完的 WWDC 文章,我想會點進來看這篇文章的人,大概也都知道 iOS 26 變化有多大了吧。自 2013 年 iOS 7 以來,第一次真正的全面翻新,如今已經來到 Beta 8,歷經了不少反覆改動,再過兩週就即將上線正式版,是個重新回顧發表會的好時機,讓我們開始吧。

開場

發表會時恰逢 Apple 出資拍攝的 F1 電影上映時間,一開場就是 Craig 開著 F1 馳騁的畫面,鏡頭切到 Apple Park 中,庫克戴上耳麥跟 Craig 對話,原來 Craig 是在 Apple Park 屋頂飆車。Box, box, box. 庫克呼叫 Craig 停車,正式開始今年的 WWDC。

Apple Intelligence

大家應該也都知道 Apple Intelligence 這一年來承受了多少罵名,真的是承諾太多,交付太少。作為 iPhone 16 系列的主打功能,全世界絕大多數地區的用戶卻完全無法使用,實在令人難以接受。Craig 先是重新介紹了一遍目前 Apple Intelligence 能辦到的事情,不論成效如何的話,至少對英文用戶來說確實有這些功能,並且這些功能都建立在 Apple 標準的隱私等級上。Craig 在這裡先簡短的給出了為什麼很多 AI 功能仍未推出的理由,因為這些功能仍未達到 Apple 期望的高品質,所以許多功能延期推出,在 WWDC 後的眾多訪談中也都是如此回答,就看大家買不買單了。

接著 Craig 宣布推出全新的 Foundation Models framework,App 可以直接取用本地的 AI 模型,讓開發者可以在不需要 API 費用的情況下使用 AI 功能。問題是 Apple Intelligence 是否有聰明到讓開發者願意使用就是了。然後就是今年的重點,全新設計。iOS 上次獲得全新設計已經是 12 年前了,當時的 iPhone 才剛剛進入 Retina 顯示器時代,Apple 晶片也才剛剛起步。如今 Apple 晶片已經成為業界標竿,手機顯示器也和當時有了跨世代的差距,並且 Apple 跨裝置的生態系也近乎完整,是時候帶來全新的使用體驗了。

Liquid Glass

如果說 Jony Ive 對鋁有絕對的執著,那 Alan Dye 應該就是想讓玻璃成為他的標誌吧。Alan Dye 在 macOS Big Sur 推出時承受了不少罵名,當時的許多圖標看起來相當簡陋,或許當時的他已經在籌備今年的全平台統一設計,Big Sur 只是一個過渡。

受到 VisionOS 的啟發,他們設計了一種全新的 UI 材質叫做 Liquid Glass,有玻璃的透明和液態的彈性。最初設計給方形螢幕使用的 UI 如今也被針對圓角螢幕重新設計,導航列不再填滿整個底部螢幕,而是獨立出來達到視覺上的平衡和置中。App 圖標也使用 Liquid Glass 重新設計,有深色淺色模式、可以染色玻璃,還有全新的透明顯示方式來最大限度的凸顯玻璃這個特色。

這是有史以來第一次全平台統一推出新設計,所以也是個好時機重新整合他們的命名,現在所有 OS 都被命名為 26,推出時間是 2025 的九月但取叫 26,就當作跟車款年份是一樣的命名邏輯吧。

iOS 26

全新設計的鎖定畫面,時間現在會根據照片動態調整高度,甚至還能將照片轉換成空間照片,讓鎖定畫面看起來就像立體的一樣,跟著你的手部動作移動,我超喜歡這功能,從 Beta 1 第一天就換成了動態桌布。

全新設計的相機將介面極度簡化,預設只會顯示拍照和錄影,滑動才會顯示其他如人像或是慢動作等模式,以及上滑來顯示詳細設定。去年的照片重新設計引來許多人不滿,也引起了許多的 UX 相關討論,今年將簡化版本的導航列加回來,分為圖庫和選集,我用起來確實是蠻好用的,也比以前舊版的更簡單。大部分的內建 App 都有新設計,CarPlay 也獲得了 Liquid Glass 的全新設計,來電通知不再佔滿整個螢幕,並且新增了一個小工具頁,以及即時動態。兩年前的 WWDC 公布的全新世代 CarPlay 在今年五月終於登陸了第一輛車,Aston Martin,並且命名為 CarPlay Ultra,希望可以看到更多車款支援。

通話迎來了一些 Android 前幾年推出後廣受好評的新功能,來電等候會讓語音詢問對方的姓名以及來電原因,並顯示即時字幕在螢幕上,讓你看完再決定是否要接聽。Hold Assist 讓你在等待客服接聽電話時可以繼續做其他事,等到對方接聽時再次接起通話。iMessage 也有例行更新,但也跟往年一樣,台灣實在太少人使用就讓我快速帶過。對話可以設定背景圖片、群組聊天新增投票以及輸入中顯示。接下來是一些 Apple Intelligence 的新功能,我想要等支援繁體中文後,我再一次寫一篇功能介紹跟使用心得,這邊就容我跳過。

Apple Music 動態歌詞新增翻譯以及讀音標示,非常方便。歌曲過場效果新增自動混音,我自己體驗在播放適合的歌曲時效果非常好,但如果是開頭清唱的歌的話效果就會很差,取決於你歌單的曲風決定這是不是個好功能。這幾年 Apple 很努力的在推動 Gaming on iPhone 跟 Mac,現在推出了全新的遊戲 App,把消聲匿跡好多年的 Game Center 整合進來,快速瀏覽你最近遊玩的遊戲以及 Apple Arcade 遊戲。

關於 Liquid Glass,在剛開始的幾版 Beta 有一群人強烈的批判可讀性問題,那幾版確實在玻璃的霧面層度以及亮暗色的調整上還沒完善好,畢竟是 Beta,這次的爭執甚至已經上升到 Beta 到底是什麼的程度,這種程度的問題以 Apple 這種規模的公司來說是否應該在 Alpha 階段就解決,我個人是認為 iOS 的 Beta 一直以來差不多都是這樣,今年的問題並沒有特別嚴重,甚至三四年內的 Beta 都流暢的根本就像正式版,我覺得主要的問題就是 Apple 不知道為什麼開放免費的開發者帳號也都能更新 Developer Beta,導致有大量的測試版小白參與進來攪和,我也不知道這樣還刻意區分出 Public Beta 的意義何在,我強烈希望 Apple 將 Developer Beta 改回有付開發者帳號費用的帳號才能更新。回到可讀性問題,目前最新的 Beta 8 幾本上已經完全沒問題了,也已經沒有人在這個點上爭執了,請大家安心更新。

watchOS 26

watchOS 同樣全面以 Liquid Glass 重新設計。智慧型堆疊現在會根據你的使用習慣彈出建議,讓你可以一鍵快速啟用。對於會開手錶鈴聲的人來說有一個重要的新功能,Apple Watch 現在會偵測環境音量來自動調節通知聲,在安靜的空間時就會自動調低通知聲音量。全新的翻動手腕手勢,讓你可以看完通知後快速回到錶面,還可以用來掛斷電話、或是關閉智慧型堆疊。最後是備忘錄首次登陸 watchOS,可以快速瀏覽或是建立新的 iCloud 備忘錄。

tvOS 26

本來傳聞今年 homeOS 會搭配全新的 HomePod 登場,結果沒有,還是平平無奇的 tvOS 更新。全新的 Liquid Glass 跟一連串 tv+ 新劇。去年推出的 Apple Music 熱唱功能引來廣大好評,讓大家可以把自家客廳變成 KTV,今年讓你可以把 iPhone 變成麥克風,完全就是派對神器。

macOS 26 Tahoe

今年命名為 Tahoe 湖,清澈反射的湖面呼應了 Liquid Glass。App 圖標、側邊欄、控制中心全部都重新設計,資料夾也終於可以自訂顏色、新增圖示了。每年我最期待的接續互通功能,今年多了即時動態,iPhone 上的即時動態會自動顯示在選單列上。電話 App 登陸 Mac,讓你可以直接在 Mac 上使用 iPhone 撥號。我大概在前幾個月才知道原來 macOS 上的捷徑不支援自動化,現在支援了,而且比 iOS 上的自動化強大很多,可以設定的條件更複雜,這絕對是 Pro Users 的最愛。

Spotlight 首次迎來了全面更新,說實話前幾年 Spotlight 變得實在是太慢太笨,讓我後來跳槽到了 Raycast,但更新 Beta 之後我又回歸 Spotlight 而且使用起來完全沒有任何問題。跟著 Mac 用戶幾十年的 Launchpad 啟動台正式告別,現在整合進 Spotlight,只要打開 Spotlight 就會看到旁邊有一個 App 圖標,可以在這邊找到你安裝的所有 App,本來開啟 Launchpad 的手勢或快捷鍵現在也會直接開啟 Spotlight 的這個分頁。現在甚至還能直接從 Spotlight 執行 App 內的動作,這是 Apple 從幾年前埋下的名為 App Intents 的伏筆,現在正在逐漸發揚光大。

VisionOS 26

VisionOS 才剛推出一年半,還有很多地方需要改善,這次 WWDC 除了 Liquid Glass 之外我最期待的就是 VisionOS 可以改掉一些蠻基本的問題。開頭就來了一個大的,Meta 兩三年前曾經預告過他們會在 Quest 上推出小工具功能,結果到現在連個影子都沒有,反而被 Vision Pro 超車了,而且還做得非常好。可以在空間中任意新增小工具、可以調整大小、還可以吸附到牆面上,而且每次重新戴上 Vision Pro,這些小工具都會在原處。我自己在我桌子前面的牆上放了時鐘、行事曆跟天氣,經過一個多月,我已經有好幾次在沒有戴著 Vision Pro 的情況抬頭上去想看時間了。現在也提供了 VisionOS 的 Widget Kit 讓開發者可以開發自己的小工具。更重要的是不只小工具,現在每次戴上 Vision Pro 時,本來開啟的視窗也會記得他們原本的所在位子,不用每次都重新調整自己喜歡的配置了。

去年在 Vision Pro 上推出的空間照片讓大家都非常驚艷,現在換了全新的演算法,讓平面照片轉換成空間照片後的真實感更上一層樓,我實際測試過各種照片,真的非常驚人,彷彿重現了拍照時的那個空間。而這個演算法也被用到了之前比較微妙一點的 Persona,這個的提升更巨大,現在的 Persona 非常真實,雖然有些細節還是看得出來是虛擬的,但實際使用起來完全沒有之前那種好笑的感覺。

之前 Vision Pro 一直被說是一個非常個人的產品,因為他幾乎沒有什麼可以跟朋友共享的功能。(前提是你有一個也有 Vision Pro 的朋友)現在所有的視窗都能使用 SharePlay 和鄰近的 Vision Pro 共享視窗,所以你可以在客廳跟朋友一起看同一個大螢幕了。

這次的 VisionOS 更新我越用越不解,明明 Liquid Glass 是受到 VisionOS 啟發,但 VisionOS 裡卻見不到任何的 Liquid Glass,依然是以前的毛玻璃,反而變成其他平台的設計統一了,但 VisionOS 依然獨立設計,希望明年可以把 VisionOS 也換上 Liquid Glass,不然我真的看不懂。

iPadOS 26

壓軸登場的 iPadOS 帶來了僅次於 Liquid Glass 的熱烈討論,這麼多年來 Apple 不斷的拉近 iPad 和 Mac,但也努力在維持他們的界線,始終讓 iPad 是 iPad,Mac 是 Mac,而 iPadOS 26 帶來了 iPad 有史以來最大的改變。Craig 還提了一嘴,This is what you’ve all been waiting for,一個全新的視窗管理系統。

現在可以任意調整視窗大小,也可以放置在任意位置,就像 macOS。接上觸控板時的鼠標也不再是一個圓點,而是一個小箭頭,讓你可以更精確的點擊視窗左上角的紅綠燈按鈕,就像 macOS。將視窗拖到邊邊來固定到右半邊或左半邊,並且螢幕上方新增了選單列,就像 macOS。最驚人的是這次的所有功能並不只限於 iPad Pro 和 iPad Air,iPad 全系列甚至連 iPad mini 都能使用這套完整的視窗管理功能。用觸控來控制這些視窗時,讓我越用越覺得,這絕對是在為折疊 iPhone 做準備。闔起來時使用 iOS,打開來後就像是一台 iPad mini,使用這個 iPadOS 再自然不過,本來我對折疊手機沒什麼感覺的,現在自己想想就有點心動了。

檔案系統也有不小的升級,檔案大概是我對 iPadOS 的另一大抱怨點,我已經敲碗 Finder 登陸 iPad 好久了,如今 iPadOS 的檔案功能確實離 Finder 越來越接近,或許我也會慢慢開始覺得沒有 Finder 好像也沒差了。現在可以長按來選擇要用什麼 App 來開啟檔案,也能把特定 App 設成預設開啟,就像 macOS。可以把資料夾放到 Dock,點擊後會扇形展開,就像 macOS。macOS 的預覽程式現在作為一個 App 登上 iOS 和 iPadOS,完善了本來 PDF 的預覽功能,也能直接開啟預覽 App 來選擇要瀏覽的檔案。

這次的更新為 iPad 帶來了太多 macOS 功能,但同時又仍然維持了 iPad 的個性,我覺得可能是五年內甚至十年內最不混亂的一次 iPadOS 更新了,打從 iOS 9 以來(對,當時還不叫 iPadOS)iPad 上的多工處理 UX 實在是改了太多次,從 Split View、Slide Over、Pop over,到最近的幕前調度,幾乎每年都要重頭學一套全新的操作方式,非常離譜,我覺得今年總算是為 iPad 多工處理的漫長探索劃下句點,終究還是要回到 macOS 的處理方式,紅綠燈和選單列。

結語

這次 WWDC 一篇搞定,主要是所有 Apple Intelligence 功能我基本上都跳過了,繼續等繁體中文。然後我才赫然發現 WWDC24(下)我忘記寫了,所以去年的 macOS 沒寫到文章,問就是 Apple Intelligence 的錯,反正我現在也忘了去年 macOS 有什麼新功能了,好像只有 iPhone 鏡像輸出吧,不是很重要。我個人是非常喜歡今年的 Liquid Glass 設計,也推薦大家都直接更新接下來的正式版更新。然後馬上就到 iPhone 發表會了,我們九月見。

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